17 de abril de 2013

A MAXON anuncia uma aliança estratégica com a Adobe ®

A MAXON anuncia uma aliança estratégica com a Adobe para fornecer aos profissionais criativos novos níveis na criação de conteúdo digital multimédia.

Friedrichsdorf, Alemanha - 19 de março de 2013 - A MAXON, fabricante do CINEMA 4D, líder em software de animação 3D para os profissionais gráficos de televisão, cinema e motion graphics, anunciou hoje que assinou uma aliança estratégica com a Adobe Systems Incorporated para colaborar ainda mais em tecnologia, e oferecer gráficos para a indústria de motion graphics e efeitos visuais para criar novos níveis de conteúdo multimédia digital. Como parte da aliança, as duas empresas esperam colaborar e projetar um pipeline entre o Adobe ® After Effects ® e o Cinema 4D para oferecer aos seus utilizadores uma base robusta 2D/3D.

"O CINEMA 4D é líder em 3D e os utilizadores de After Effects começaram a gostar dele pela facilidade de uso, estabilidade, velocidade e, especialmente, a sua integração com a aplicação de composição 2D", disse Harald Egel, co-fundador e CEO da MAXON Computer GmbH. "Estamos ansiosos pela continuidade da colaboração entre as nossas equipes de programação e de marketing para garantir a interoperabilidade entre o nosso software de forma a ter um impacto positivo entre os artistas 3D que procuram uma forma fácil em integrar plenamente o 3D nas suas linhas de produção"

"O Adobe After Effects já tem 20 anos, estabelecendo padrões para gráficos com movimento e efeitos visuais", disse Steve Forde, product manager sénior do Adobe After Effects. "A parceria com uma empresa líder de mercado em programação 3D vai acelerar a forma como os utilizadores de After Effects criam experiências ricas e envolventes"

Por favor, visite o blog de Steve Forde para mais informações.





In site "Techlimits"

22 de novembro de 2011

CURSO DE CINEMA 4D - ZONA CENTRO DO PAÍS - COIMBRA

CURSO DE CINEMA 4D


Se és Arquitecto, Designer de equipamento, Designer gráfico, Decorador de interiores, etc... ou se simplesmente gostavas aprender a trabalhar em 3D, este evento é para TI!

Assim, estava a pensar em organizar um curso intensivo de Cinema 4D, ao fim de semana, Sábado e Domingo no início do próximo ano 2012. 

Estou a pensar, e a tentar, que esse curso seja ministrado pelo melhor professor/formador de Cinema 4D em Portugal, o Grande Rui Batista, mais conhecido por Rui Mac. 

Lembra-te que mesmo em tempos de crise se temos que investir, que seja com qualidade e ninguém melhor do que o Rui Batista para nos dar essa qualidade! :D

Para quem não conhece, o Rui Batista é utilizador de Cinema 4D há cerca de 12 anos mas já mexe nestas coisas do 3D há cerca de 25 anos ou seja uma pessoa com muita experiência!

É um dos betatester da Maxon e formador de Cinema 4D, desenvolve aplicações e programação para o próprio Cinema 4D o que faz dele um dos melhores do mundo. 

O Rui Mac, tal como é mais conhecido, Tem vários trabalhos marcantes na sua carreia, de entre eles a famosa "Popota - Continente", por exemplo.

Assim o curso a realizar seria dentro dos moldes que a seguir se descreve:




O QUE COMPREENDE O CURSO


O curso de Formação Cinema 4D Base Complete é um módulo de formação que fornece ao aluno todos os conhecimento técnicos essenciais para a utilização prática e eficiente do módulo básico da aplicação Cinema 4D.

Será explicada toda a estrutura e ferramentas do programa assim como as técnicas necessárias para tirar o melhor partido do mesmo.

Não se pretende fazer uma apresentação oral e prática do manual mas sim explicar todo o funcionamento do programa, todas as suas ferramentas e quais as melhores metodologias para conseguir um desempenho mais eficaz na modelação, texturização, iluminação e render, no Cinema 4D.

Serão abordados os seguintes temas:


. Ajuste e optimização de interface.

. Navegação e orientação tridimensional. 

. Primitivas poligonares e de spline. 

. Todas as ferramentas e comandos. 

. Técnicas de modelação poligonal. 

. Técnicas de modelação NURBS. 

. Criação e aplicação de materiais. 

. Técnicas de iluminação. 

. Gestão eficiente de documentos e de projectos. 

. Optimização de documento, projecto e render. 

. Introdução a técnicas de animação. 

. Apresentação dos módulos adicionais do Cinema 4D.


O curso de Formação Cinema 4D Base Complete tem a duração de 64 horas, divididas em 8 sessões de 8 horas cada. As sessões são realizadas aos sábados e Domingos, com início às 9:30 a término às 18:30, com intervalo de uma hora para o almoço. 

Os alunos devem levar o seu próprio computador (portátil) com o software instalado (Cinema 4D, versão 12 ou superior, demo ou release final). Na eventualidade de um aluno não ter portátil, existe um portátil disponível (um por turma).


Assim e com vista a sondar os vossos possíveis interesses, pois tenho que falar com o Rui Batista para poder combinar tudo, venho desta forma pedir que caso estejam interessados enviem um e-mail com o vosso nome, morada e contacto para:





O PREÇO DO CURSO?


Para quem estiver então interessado, segundo indicações do mestre Rui Batista, as condições de realização do curso serão as seguintes:

1 - Se existir um o quorum suficiente (8 formandos ou mais) o preço do curso será de €650. 

2 - Para quem pague o curso na totalidade à cabeça, o preço baixar para €600.

2 - Se não for pago na totalidade no início do curso, o preço é de €650 mas pode ser pago por duas vezes em que metade será no início do curso, aquando da inscrição e a outra metade a meio do mesmo ou seja (na segunda semana).

3 - No final do curso o formando recebe o certificado de participação. Como betatester o Rui Batista é formador autorizado e certificado pela própria Maxon.

4 - Direccionado para o pessoal estudante! Caso existam 8 inscrições normais (650€) o preço para estudantes, mediante comprovativo, será de 500€.




ATENÇÃO:
Ao preço do curso será adicionado o montante necessário para pagar a sala de formação.




Partilhem este evento com os vossos amigos e ou conhecidos!

Obrigado a todos!

17 de agosto de 2011

Cinema 4D Release 13


A MAXON revela a versão R13 do CINEMA 4D

Entre muitas outras novidades, esta nova geração do CINEMA 4D simplifica a Animação de Personagens, adiciona funcionalidades estereoscópicas e inclui Physical Rendering .

A  MAXON e a TechLimits anunciam que vai estar disponível a partir de Setembro o CINEMA 4D R13, líder em animação 3D, efeitos visuais, pintura 3D e renderização 3D. Com ferramentas totalmente novas de animação de personagens, capacidades estereoscópicas integradas, colaboração de vários artistas no mesmo projecto e "physical rendering", o CINEMA 4D R13 cresce sobre o legado de 25 anos no suporte da criação de conteúdos digitais de grande qualidade, de forma fácil e rápida nas mais variadas industrias.

Em 2010 na celebração dos 25 anos da MAXON, e no ano mais bem sucedido de sempre, Harald Egel, fundador e CEO, reconhece que os ambientes de trabalho actuais são cada vez mais marcados por designers que criam conteúdos remotamente, trabalhando em várias plataformas e processos de produção, além da crescente aposta na criação de conteúdos estereoscópicos (3D).

"O CINEMA 4D R13, tem inúmeras melhorias que atendem aos desafios de colaboração que os utilizadores de CINEMA 4D enfrentam na actualidade. Harald Egel, afirma "Os artistas interessados em aumentar as suas capacidades vão adorar as novas ferramentas de personagens, e naturalmente a nova funcionalidade de rendering estereoscópico, incrivelmente importante, como a nova forma de criar espectáculos de entretenimento."


Principais funcionalidades do CINEMA 4D R13.

A MAXON oferece 4 versões de Cinema 4D, cada uma desenvolvida para satisfazer as necessidades de industrias específicas.
Nota: A listagem que se segue pode não estar incluída em todas as versões.

• Novo e melhorado motor de rendering
Os artistas 3D estão sempre à procura de melhorar as suas imagens. Esta nova versão do Cinema 4D dá a estes artistas um conjunto de novas ferramentas para conseguirem os seus objectivos de realismo.

• "Physical Rendering"
Criar Imagens Fotorealistas é cada vez mais fácil com este novo motor de rendering, baseado nas características reais de camaras. Este motor de rendering adicional permite calcular com rigor, o desfocar de movimento, a distância de campo e a distorção de lente baseada na focagem de lente, abertura e velocidade do obturador.

• "Subsurface Scattering"
Agora os utilizadores de CINEMA 4D podem criar materiais translúcidos como leite, pele e cera, com um novo "shader" de "subsurface scattering", incluindo tanto no "Physical Rendering" como no motor de rendering standard.

• "Image Sampler" partilhado
Salva horas de rendering através da combinação de "Samples" de múltiplos efeitos como "motion blur", "depth of field", "area shadows", "ambient oclusion" e "blurry reflections". As opções de "Samples" permitem-lhe especificar um número fixo de samples, aplicar um número variável que se adapta à geometria e complexidade de "shading", ou fazer progressivamente o rendering de cada frame, dentro de um número definido de passagens ou de tempo.

• Filtros "Anti-Aliasing"
Os utilizadores de CINEMA 4D podem agora conseguir anti-aliasing de qualidade superior usando os algorítmos de Mitchell e Gauss.

• Processo de trabalho 3D Estereoscópico
As funcionalidades estereoscópicas são suportadas na versão R13, de modo a fornecer uma solução estável e fluída para a criação de conteúdo 3D de alta qualidade em vários tipos de suporte.

• Conversão para câmaras Estereoscópicas
Os utilizadores têm agora a possibilidade de converter qualquer câmera numa câmara Estereoscópica paralela, em eixo, fora de eixo ou radial..

• Método de trabalho e pré-visualização "Stereo"
Estas imagens podem ser previstas directamente no editor 3D usando métodos como Intercalado, lado a lado, …

• Opções de "Rendering Stereo"
Permite aos utilizadores "renderizar" com facilidade imagens estereoscópicas, ou imagens separadas de cada câmara, para criar uma verdadeira experiência 3D

• Suporte de "Picture Viewer"
Revê  animações esteroscópicas renderizadas, ajusta parallax, e exporta renders como ficheiros individuais ou unidos.
Ferramentas de Modelação de personagens
Estas novas ferramentas permitem simplificar o processo de "rigging", eliminado obstáculos técnicos, permitindo aos designers animar personagens de todos os tipos.

• Novo objecto de "Character"
Para simplificar o processo de modelação e "rigging" de uma personagem, o CINEMA 4D faz agora este processo automaticamente.
Os directores técnicos podem agora criar "templates", que por sua vez podem ser aplicados por qualquer utilizador às suas personagens.

• Novo sistema de "CMotion"
Permite aos utilizadores criar e aplicar os seus próprios percursos paramétricos baseados em "Cycle motion". As suas personagens vão andar ao longo de "splines", sobre terrenos, ou mesmo colocar-lhe manualmente degraus. Podendo ser usado em paralelo com animação de personagens ou em qualquer objecto da cena.

• Novo sistema de Músculos.
O CINEMA 4D R13 permite agora criação de músculos com formas personalizadas e ancora-los a várias articulações dentro de um sistema de "rigging". Incluindo deformadores para a pele.

• Novo Deformador "Collision".
Deforma superfícies a partir de colisões, permitindo aos objectos interagir com o ambiente que os rodeia intuitivamente
Numerosos melhoramentos em métodos de trabalho, modelação e animação.
O CINEMA 4D é conhecido pela facilidade de utilização. Com os melhoramentos do sistema de navegação e algumas alterações de interface, na versão R13, os utilizadores podem realizar as tarefas mais comuns de forma mais eficiente.

• Sistema de navegação melhorado.
A nova navegação baseada no cursor coloca automaticamente o ponto de interesse para rotação ou outros movimentos no local que o utilizador escolhe para iniciar o movimento. Esta opção garante também que a velocidade de câmera é suave e consistente independentemente da distancia do ponto de interesse.

• "Sticky Keys"
Permite ao utilizador activar qualquer ferramenta enquanto mantém o dedo sobre a tecla, voltando para a ferramenta que estava a utilizar assim que retirar o dedo da tecla de atalho

• Nova "Spline Data User Interface"
Atributos que utilizam "Spline Data" podem agora ser editados facilmente e com maior rigor, através de mais tipos de "splines" e a capacidade de as ver numa janela maior e destacada.

• Location Indicator
Este novo indicador dá algumas dicas sobre a localização de objectos seleccionados mas fora da vista activa.

• Surface Manipulation
Este novo sistema de eixos entre outras opções, permite ser activado para começar a manipular superfícies a partir de qualquer ponto e fazer "snap" a qualquer objecto da cena.

• Animation Enhancements
Baseado no feedback permanent dos utilizadores, foram inseridos imensos Tweaks no sistema de animação, melhorando a eficiência do seu trabalho, incluindo "Clamping", melhor manipulação de curvas, "markers", etc…
Eficiencia operacional.
Com o aparecimento de "designers 3D" a trabalhar em localizações remotas e em várias plataformas, a MAXON integrou na vers?o R13 a possibilidade de colaboração de vários utilizadores, com melhorias na capacidade de trocar recursos e cenas com outros "softwares".

• "XRef Object" superiores
Objectos referenciados podem agora ser texturizados, animados e incluídos em expressões ou simulações dentro do ficheiro principal, aumentando em muito o ambiente de colaboração

• "C.O.F.F.E.E." e "Python Scripting Language" com integração melhorada.
Os programadores podem agora personalizar o seu trabalho através de novas ferramentas com os plugins "python" ao lado das ferramentas criadas em CINEMA 4D C++ e "C.O.F.F.E.E."

• Suporte de formatos de ficheiro
Permite aos designers aceder um leque alargado de ficheiros de vários formatos. Formatos com layers serão guardados com múltiplos canais, dentro de um único ficheiro "OpenEXR". Os populares ficheiros FBX e COLLADA foram actualizados para facilitar a troca de informação com estes formatos.

• Comunicação com "After Effects"
A versão R13 apresenta uma comunicação com o "After Effects" sem paralelo com a introdução do "Stage Object2, a "timeline" exporta com suporte para 29.97fps

Além de todas estas ferramentas o CINEMA 4D R13 também inclui uma vasta gama de ferramentas para aumentara produtividade incluindo uma série de novos "shaders",…

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